夜间濑玻璃| 文
几个月前,我们转载过一篇介绍恐怖游戏《8番出口》的文章。
这游戏刚出的时候,被不少人调侃是“鬼打墙”模拟器。
玩家需要在同一个场景下不断循环,记住走廊中的各种细节,然后甄别之后出现的各种诡异现象,比如歪歪扭扭的顶灯,模糊不清的海报,还有流出不明液体的通风口……
玩家甄别出固定的诡异现象,作出对应的判断,等站牌的计数器跳到“8”就可以成功通关。
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《8番出口》因为其独特的游戏玩法,备受好评。
海内外也出现了不少和《8番出口》类似的游戏作品,之后这些不断循环,寻找诡异现象的游戏也就被统称为“8番Like”。
《8番出口》的作者 KOTAKE CREATE 在今年3月公开了游戏的续作《8番站台》。
游戏延续了《8番出口》独特的游戏玩法,不过这一次不断循环的是地铁,玩家需要地铁车厢中不断前进,进入第八节车厢。
相比前作,《8号站台》的恐怖元素明显变得更多,同时有一些跳脸杀的元素出现。
相比前作,《8号站台》还多了一点的动作属性,让人记忆比较深刻的就是在车厢跑酷的途中,你可能会发现车门两旁打开,如果躲闪不及,那从车厢外的虚无中会伸出一只巨手将你拉入其中。
游戏流程只有一个小时左右,如果玩过《8番出口》熟悉这个套路,那可能会通关的更快。
虽然通关时间短,但是后劲依然足,在《8番站台》之后很快就有人找到了KOTAKE CREATE,询问还会不会有第3部“8番”?
但实际上,在《8号站台》发售的第三天,KOTAKE CREATE已经在Steam上,公开了他的最新作《STRANGE SHADOW》。
与之前打响名号的《8番出口》《8号站台》不同,《STRANGE SHADOW》是一部以“躲避巨型生物”为主题制作的第三人称动作冒险游戏。
还记得在《8号站台》出现的巨大手臂吗?就和那个一样,在《STRANGE SHADOW》里玩家需要想尽办法躲避巨大生物的追杀,找到离开这个星球的方法。
回到浅眠那个问题,还会不会有第三部“8番”?
大概是没有了。
KOTAKE CREATE在推特坦言,“8番”只是他兴趣的产物。
因为早前颇为喜欢地铁,所以才选择制作了这样的两款游戏,而现在他对两部作品很满意,打算干脆结束这个系列。
就像《8号站台》一样……把人困住的电车,这一次也终于到站了。
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