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合合合英雄,组建齿轮兽卫队! - 《GearPaw Defenders!》产品分析

内容概述

笔者最近在玩一款颇具特色的融合塔防游戏《GearPaw Defenders!(中文名:齿轮兽卫队)》,局内包括齿轮驱动和轻度肉鸽元素。该产品由Perfeggs发行,同账号下包括多款产品,最知名的是《Slime Legion(国服名称:合合合英雄)》。

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产品虽然处于海外测试阶段,但整体完成度极高,版本内容也较为丰富:美术采用了卡通风格,与公司以往产品风格一脉相承,在亚洲区域非常讨喜;玩法为融合型塔防,在《合合合英雄》的玩法上叠加了很流行的齿轮玩法,结合方式非常巧妙;外围系统采用了经典的中度混变模式,养成和系统设计干净利落,商业化方面也非常老练,综合品质非常优秀。

接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不长,请放心食用。

PS:厂商之前发行的《抽抽抽英雄》笔者写过文章,可以点击标题配套阅读。

要点提炼

优秀的玩法融合:《GearPaw Defenders!》的核心玩法是融合型塔防,加入轻度肉鸽元素。题材选用今年流行的齿轮主题,搭配区域放置策略,完善程度堪称是齿轮塔防的版本答案之一了美术选型很稳妥:美术选型为的2D卡通风格,在亚洲地区很吃得开。角色设计特色鲜明,战斗内动效清晰,综合表现力合格干练的外围设计:外围系统设计堪称干练,玩法设计定位明确,养成线分布合理且保留付费空间,各种功能设计都参考了公司之前产品经验,落地效果不错商业化非常老练:游戏采用了中度游戏常见的混变模式,在IAA和IAP设计方面驾轻就熟,广告点位不打断局内体验,付费内容分布合理,能看出思路非常清晰产品完成度较高:虽然产品在海外小规模测试,但整体完成度很高,内容储备较为充足,整体给我一种“我国优等生的高分答卷”之感

核心玩法

规则概述

《GearPaw Defenders!》的核心玩法为齿轮策略+放置塔防,有轻度肉鸽元素:

玩家挑战PVE主线副本,为线性关卡备战阶段,玩家可以购买齿轮并放到盘面上盘面有驱动器,将齿轮与其连接后转动战斗阶段,上方会持续出现敌人齿轮旋转一定周期后生效,英雄齿轮会攻击,功能齿轮会产生增益持续防守,击败所有敌人过关

具体规则

点击“开始战斗”,挑战当前关卡。

扣除10点体力

每回合分为备战阶段和战斗阶段。

备战阶段具体如下:

商店刷新出2个可购买的齿轮(可能有看广告才能获得的齿轮)拖动商店的齿轮到上方盘面,免费获得同名同级齿轮可以合成升级消耗紫水晶或看广告,重新刷新商店点开许愿池,消耗四叶草进行抽奖,可以获得蓝/紫/橙品质英雄点击“战斗”,进入战斗阶段

盘面规则如下:

盘面有1-2个驱动器,将齿轮与其连接后转动部分关卡的盘面会预设一些不可移动的齿轮(正面或负面效果)齿轮与驱动器连接后,在战斗阶段会有效果齿轮分为基数、倍率和英雄,在战斗阶段生效基数齿轮的所有系数相加,再乘以倍率齿轮,可提升英雄的攻击效率英雄齿轮是每旋转一个周期,会生效一次

战斗阶段规则如下:

上方会持续出现敌人,攻击我方阵地驱动器和齿轮会持续旋转,驱动英雄发动攻击击败敌人会获得经验和紫水晶收集经验,升级时触发三选一BUFF击败本阶段所有敌人,进入备战阶段玩家生命值归0,则战败持续防守,击败最后一波敌人获胜

游戏体验

《GearPaw Defenders!》战斗时长适中(5-10分钟),下面讲讲体验相关内容:

游戏的作为融合型塔防,战斗规则简单,美术表现直观,搭配成熟的齿轮元素,让玩家很容易进入心流循环中虽然战斗中的随机成本比较重,但需要计算的内容也不少,加上合理的数值验证规则,整体来说做到了随机性与策略性并重齿轮部分虽然可做的策略空间很大,但由于每轮紫水晶数量限制,玩家可选内容其实不多;在传导方向也很符合直觉,实际上手不难,很容易获得成就感每回合由准备->战斗两个阶段构成,第一阶段让玩家动脑动手进行布置,第二阶段主要观望进行验证,这种回合设计在近些年中度混变产品里比较流行,体感会比单纯高频操作或纯放置类都要好

外围系统

内容概述

《GearPaw Defenders!》的外围结构是中度混变模式,各方面内容非常完善:

玩法:主线关卡,日常副本,试炼之塔,精英挑战,深渊领主,元素地牢养成:英雄升级/升星,装备,训练场,宝物,防线,神树,芯魂功能:召唤,商店,活动,战令等

玩法

主线副本:

每次挑战消耗10点体力产出玩家经验、金币、装备、养成材料等关卡设置三个档位的通关奖励,一次性领取配套有挂机系统,可限次扫荡 / 看广告限次扫荡

日常副本:

分为金币本和材料本每天限次挑战,产出对应内容玩法改为从传送带上获得随机齿轮,防守10轮获胜

试炼之塔

每天限次挑战的爬塔玩法每层怪物有自己的特性玩家每次挑战,最高层数进度会继承产出防线养成材料

后续还有精英挑战、深渊领主和元素地牢玩法,就不逐一介绍了。

养成

英雄

分为蓝 / 紫 / 橙三种品质,以及多种属性升级消耗对应属性的能源,提升基础属性,特定等级解锁被动词条升星消耗同名碎片,提升基础属性,解锁特殊技能特定两个英雄战斗中可以合体,继承双方技能合体英雄消耗仙豆可升级,提升基础属性,解锁继承攻击系数,并解锁更多技能

竞技场是天赋数系统,防线为防御类属性养成功能。其余还有宝物、神树和芯魂等养成,再次不逐一分析了。

商业化

内容概述

产品的商业化是较为传统的混合变现,重心为偏重IAP内容。目前商业化设计很完善,内容充足且种类丰富。

IAA

广告点位主要在局外,提供额外的资源产出:

(局内)额外英雄*n(局内)商店高级刷新*n结算双倍奖励*n购买体力*2签到双倍奖励*1快速挂机*2商店钻石*2商店刷新*2商店金币*2

IAP

付费内容设计较为传统,非常全面:

首充礼包特权卡:永久免广告,月卡,永久卡基金特惠礼包七日狂欢礼包关卡礼包活动礼包钻石直购

结语

经过上面的详细拆解,可以看出《GearPaw Defenders!》是一款综合表现非常出色的产品:核心玩法是融合式塔防,加入近些年流行的齿轮元素,调试出了优秀的游戏体验;玩法设计多元化,主线副本、日常副本和活动玩法应有尽有;养成线设计合理,量大管饱为商业化留足空间;商业化设计同样老练,内容全面且投放清晰。

产品综合完成度很高,属于将齿轮塔防与数值验证打磨到了非常融洽的程度,外围系统、数值投放和商业化也是“祖传”设计,综合完成度极高,如果放眼国内甚至可以算是齿轮塔防阶段性的版本答案了。但如此大数值、多养成和重商业化的类型主要还是适配国内,离开亚洲市场的话还是很难推广的。

最后,虽然这篇文档对《GearPaw Defenders!》进行了较为详细的分析,但还是推荐大家去尝试一下这款优秀的游戏,体验融合型塔防的独特乐趣!