自《艾尔登法环》2022年横空出世以来,**“类魂”(Souls-like)游戏风潮席卷全球,几乎每款新发布的动作游戏都被问及是否属于“类魂”类型。然而,Team Ninja的最新力作《忍者龙剑传4》却选择了与这一潮流背道而驰,宣告其将继续传承《忍者龙剑传》**系列的经典高速、爽快动作体验,而非追随“类魂”风潮。
《忍者龙剑传4》:拒绝“类魂”游戏潮流,带来极致动作体验
在2023年夏季游戏节上,Team Ninja制作人平山正和与白金工作室制作人中尾勇司共同探讨了动作游戏类型的变革。平山正和表示:“自从13年前的上一部《忍者龙剑传》问世以来,动作游戏的语境发生了巨大变化,而类魂游戏如今已成为主流。”然而,**《忍者龙剑传4》**将重拾经典,专注于高速流畅的战斗和即时响应的动作体验。
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为何《忍者龙剑传4》逆流而行?
值得注意的是,Team Ninja不仅是**《忍者龙剑传4》**的开发者,还是《仁王》与《卧龙》等经典“类魂”游戏的幕后推手。尽管如此,平山正和坚持认为,《忍者龙剑传》的本质是“高速、纯粹的动作体验”,这也是他们选择逆潮流而行的原因。他透露,老玩家将会在游戏中找到熟悉的战斗节奏和爽快感,仿佛回到了《忍者龙剑传》的黄金时期。
《忍者龙剑传4》发售日期与平台
《忍者龙剑传4》将于2023年10月21日正式登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台。这款游戏将延续经典的动作设计,力求为玩家带来更加刺激的战斗体验,满足所有动作游戏爱好者的期待。
《忍者龙剑传4》不受“类魂”潮流的束缚,选择了专注于高速爽快的动作体验,带来极致的战斗乐趣。如果你是经典动作游戏的粉丝,或者追求流畅战斗体验的玩家,这款游戏绝对值得期待。关注10月21日的发售日期,重新体验《忍者龙剑传》系列的全新进化!