在2025年的“星球大战庆典”上,《星球大战:零号连队》正式发布,这一消息无疑为《星球大战》粉丝带来了惊喜。这款游戏不仅灵感来源于《星球大战》系列最经典的元素,还标志着该宇宙在互动娱乐中的新篇章。
与其他星战系列游戏不同,《星球大战:零号连队》由重生娱乐(Respawn)与新成立的Bit Reactor工作室联合开发。该游戏采用单人回合制战术玩法,带有《火焰纹章》风格的战术深度。玩家将在游戏中与队员建立情感联结,并通过培养角色间的关系,在战斗中获得战略优势。
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尽管故事发生在《星球大战》前传的“克隆人战争”时期,游戏的创作灵感却深受多个《星球大战》时代的影响。Bit Reactor的首席执行官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战庆典”的座谈会上分享道,团队从《安多》的政治阴谋、《侠盗中队》的残酷战场视角以及正传三部曲的冒险故事中汲取了丰富的灵感。
“我们热爱这些故事给《星球大战》观众带来的深度与专注,我们也将在《零号连队》中保持这一精神,”福奇说道,“游戏中的角色并非完美无缺,他们也无法避免来自敌人爆能枪的威胁。”
卢卡斯影业创意执行凯尔西·夏普补充道:“我们从未回避展现《星球大战》冲突中的复杂性和灰色地带,而我相信,《星球大战:零号连队》将首次让玩家真正体验到这一点。”
《星球大战:零号连队》凭借其创新的回合制战术玩法、情感驱动的角色互动,以及深刻的故事背景,势必会吸引广大星战迷的关注。随着更多细节的公布,粉丝们可以期待这款游戏为他们带来一场前所未有的《星球大战》冒险。