CDPR在设计《赛博朋克2077:往日之影》任务时,受到了《指环王》等流行作品的启发。在GDC2024的采访中,游戏副总监帕维尔·萨斯科解释了他们以特定类型或主题设计任务的理念,并举例说明了如何从《指环王》中获得灵感。
其中一项任务“直到大厦崩塌”中,玩家需要躲避巨型机械蜘蛛的追杀,这一场景灵感来源于《指环王》中的母蜘蛛“尸罗”。萨斯科指出,游戏中的地堡和地狱犬出现的场景也有些类似《指环王》中尸罗出现的那一幕,这种暗影的感觉给玩家留下了深刻的印象。
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萨斯科表示,他们设定了特定类型和主题的指导原则后,能够更容易地指导设计师们进行创作,让他们每天都能做出正确的决定。这种灵感来源于《指环王》等作品,帮助CDPR打造出了《赛博朋克2077》中引人入胜的任务和场景。