在科技发达的当下,电子产品遍布生活的每一处。你是否有过类似经历:下班回家,瘫倒在沙发上,顺手拿起手机,本想玩几局一直惦记的游戏放松,打开游戏,看着熟悉界面,却兴致全无,没玩几分钟就退出;又或者周末打算看部高分电影,开场没多久,就频繁看手机、快进,根本无法沉浸其中;刷短视频时,手指机械划动屏幕,视频一个个闪过,却没有一个能真正吸引自己,内心反倒愈发空虚,对什么事情都提不起兴趣,那么恭喜,你差不多也人到中年“电子阳痿”了。
“电子阳痿” 并非真正的生理疾病,而是一个网络热梗,用于描述人们对以电子产品为载体的娱乐内容逐渐丧失兴趣和热情的状态。这种 “病症” 主要体现在游戏、影视剧、短视频等多个方面。而我这里主要还是说的游戏,过去为攻克一款游戏,不惜投入大量时间和精力研究攻略、探索游戏内容。然而现在,面对更加令人热血沸腾的游戏,连打开的欲望都没有,而曾经心心念念想要拥有一台游戏机,像 PS、Xbox、Switch等,可真正买到手后,玩了几次就将其闲置,让它在角落里吃灰。
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是现在的游戏不行了吗?肯定不是,相反,现在的游戏无论是画面还是内容,都远胜于曾经的游戏,有人说曾经的游戏走心,而现在的游戏只想着怎么割玩家,这句话其实并不全对,不可否认的是当年的很多经典游戏都让老玩家们无限的回味,但是当年的游戏就没有烂作吗?
还有就是为什么会无限回味曾经的游戏而不断贬低现在的游戏,有很大的原因是因为曾经玩游戏的那一段时光正是人生中最无忧无虑的时光,那时玩游戏就是单纯的快乐,而现在,人到中年,不管是家庭条件好的还是差的,都有自己的压力,还能像曾经那样全身心的去玩游戏吗?曾经玩游戏是因为对游戏的喜欢和热爱,现在是因为节奏快压力大,想玩游戏放松调节一下,两者有本质上的区别。
曾经在红白机上也出现过许多很坑的智力卡,那时的游戏按价格来算的话,远比现在的贵,即使是盗版的也是如此,而那时即使买到不好玩很坑的游戏,也会使劲的研究。
举个最简单的例子,红白机上的《荆轲新传》,不知道大家如何看待这款游戏,我个人觉得是非常非常坑的一款游戏,无论是游戏字幕还是游戏内容,还有那让玩家痛不欲生的山洞,都会让玩家怀疑人生,但是当年就是有玩家凭着对游戏的热爱硬生生的把游戏通关了,现在还把这款游戏当作是曾经的经典之作,假如把这款游戏换成是现在的游戏画面,其他一成不变,那么你还能顺利通关吗?别说有当初那热情研究游戏了,估计会直接开喷吧。
还有就是很多玩家现在玩游戏有个习惯,先找攻略,找到攻略后照着攻略玩一遍游戏,这样即使通关后,游戏也不会留下太多的印象,更像是完成一种无关紧要的任务一样,这样即使游戏内容和剧情很精彩,也不会被当作经典,过几年就会把游戏中绝大多数内容忘得一干二净,只留下少许记忆,那么这样游戏还能成为你心中的经典吗?
所谓经典不知道是如何定义的,我个人最简单直白的说法就是多年后还会记得游戏中的点点滴滴,这就是经典,至少对我个人来说是经典。
而现在当年的老玩家玩游戏更愿意玩曾经的老游戏,这主要还是因为对这些游戏比较熟悉,玩起来相对轻松,适合现在只有那碎片时间的一代人。生活、家庭、工作等等,已经把曾经一代玩家的时间占满了,很多玩家再也没精力去好好研究新游戏了,所以曾经的老游戏对于当年的一些玩家来说,反而更香了。
不得不承认,人到中年,已经对很多东西没有当初的欲望了,不知道大家是否如此呢?