最近一位老友向我要真英雄的三国游戏资源,我不假思索地发了他一份真三国无双资源合集,结果他一脸懵逼地说他要的是三国志11真英雄。我这才知道原来三国志11又双叒叕出了新的MOD版本。
这还真是一个神奇的游戏,都发行十几年的老古董了,到现在还那么多人爱玩,而且每隔一段时间总能开发出一些新的花样。由于三国志11不开源,最初玩家顶多改改名字,武将五围等这些简单的东西,靠威力加强版的编辑功能就能办得到。后来贴吧一个大神RK制作了这游戏的修改器,让玩家可以简单的修改很多硬核的设定,甚至还增添了武将光环等新内容玩法。之前游戏大地图一直没办法进行改动,然而今年这方面终于也有了突破,终于可以做到移动城池的位置,尽管不能增加城池数量,也算是蛮大的进步了。
我刚好前面几天有空,就游玩了一下真英雄版本,我玩过以后,两个字可以形容我的感受,那就是爽!猛!我之前玩血色衣冠4.0版本的时候,就觉得玩得痛快,因为里面顶尖名将的能力和特技都太强了,稍微给他们安排一下副将搭配好特技,在战场上就可以发挥无穷的威力,比如韩信带一个攻心和昂扬的副将,一直放养在敌军领土上消耗就行了,无限续航兵力兵粮和士气,简直就是游戏bug。
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而我玩了真英雄版本以后,我才发现这里的名将才是真正的猛啊!看看武将一览表,名将都拥有六个特技,其中还多了强化兵种战法的特技,比如特技元戎可以让弩兵发动连弩战法时三连射,落日则可以让弩兵战法乱射有起火效果,可想而知弩兵有多么强。然而骑兵强起来,就没有弩兵什么事了,作为骑兵最强的蒙古军,进攻其它势力部队时,真的是如同虎入羊群,锐不可当,一次战法直接吃掉一整只部队是常态。
名将的兵种适性更是惊人,我看到修改器上武将适性培养最高可以到圣就觉得纳闷,那如此一来,到了大后期,武将之间兵种适性不就都到上限了嘛,哪有名将和普通武将区分度可言啊!原来我的担心多余了,名将除了圣之外,还有更强的兵种隐藏适性。到了游戏后期,名将的潜力全部发掘出来的时候,攻击伤害是真的爆表。我游玩李渊势力,然后委任电脑操控,由于蒙古军的大部分人才被李渊军锁在陈留,致使其余蒙古势力的城市防守空虚,悉数被唐军占领。然而被唐军包围的蒙古军,凭借名将优势,依然击退了一波又一波唐军的进攻,即使是一支满编18000兵力的部队,也扛不住后期蒙古军主力部队两次进攻。真英雄这个版本确实玩起来很爽!