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三国志11真英雄:技巧系统大变革,82个专属科技孕育全新科技树

随着修改工具sire2.08的更新, 老游戏三国志11再一次发生了巨变。在之前的更新中,三国志11的大地图发生了改变,武将特技新增为多个,各个兵种的可用战法也得到了扩充。而此次更新则是针对内政方面的,新增了人口系统和势力科技树,不仅丰富了内政,还让整个游戏玩起来有了焕然一新的感觉。

然而在实际体验中,人口元素的加入使得游戏节奏变得更慢,游戏难度也增加了不少,许多玩家表示不太适应。不过人口还是一个非常有潜力的玩法元素,相信随着后期对参数的优化,人口系统会让游戏有更好的体验。

相比之下,此次势力科技树则是得到了玩家的一致好评。众所周知,原版三国志11的科技系统从功能可以分为兵种强化技巧、火攻强化技巧、防御强化技巧和内政强化技巧四大类。虽然科技系统覆盖面挺大,但是所有势力学的技巧完全相同未免有些单调,而且技巧数量太少,显得笼统。

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最近三国志11真英雄3.0更新了,该版本没采用人口系统,但是加上了全新的科技树。每个势力都拥有两个专属科技,全势力一共拥有82个专属科技。接下来我们就通过三国志11真英雄3.0来了解一下全新科技树。

上面说了,原版共用一张技巧表的设定很不合理,而在真英雄3.0中,各个势力拥有不同的技巧表。这个不同体现在每个势力拥有两个专属科技,类似于武将特技的作用,势力的专属科技使得各个势力的优势和特色显得更加突出。

比如说游戏中的两个宋朝势力,北宋的两个专属科技分别为文艺盛行和市易法,前者有利于技巧值的累积,后者则按照太守的智力加钱、政治加粮,总得来说利于内政;南宋的专属特技利于防御,城堡防御增强防御设施的减伤效果,步人甲强化步兵的防御。与之相对的蒙古势力科技则偏重进攻,后勤达人可降低20%的粮草消耗,蒙古铁骑则降低特殊地形的机动力消耗,还有利于降低士气消耗,这科技简直是为长途奔袭的蒙古骑兵量身定制的。

值得一提的是,势力科技的解锁规则也发生了改变。原版三国志11的技巧解锁只遵循从左到右的顺序,而在真英雄3.0中,一个科技可能可以解锁后面的几项科技,比如船坞可以解锁流通货币、屯垦、水军训练。另外势力的第二个专属科技需要两个特定的技巧才能解锁。科技表演变成科技树,一些高级技巧的研究路线也变长了,在这种情况下,玩家势必要好好考虑科技的研究方向。